Rulik

Das Land der Zwerge in den Bergen

Rulik, im Norden von Arandor gelegen, ist ein Land, das von majestätischen Bergketten und tiefen Minen geprägt ist. Die Zone ist die Heimat der stolzen und geschickten Zwerge und birgt viele Geheimnisse unter der Erde.

Landschaft und Umgebung

Rulik wird von eindrucksvollen Bergketten, schroffen Gipfeln und unterirdischen Höhlen dominiert. Die Zwerge von Rulik haben im Laufe der Jahrhunderte in den Tiefen der Berge riesige Minen errichtet, in denen sie nach kostbaren Erzen und Edelsteinen graben. Die Zone ist bekannt für ihr raues Klima, mit kalten Wintern und eisigen Stürmen. Trotz der schwierigen Bedingungen haben die Zwerge gelernt, in dieser unwirtlichen Umgebung zu überleben.

Städte in Rulik

Sturmwacht (Hauptstadt): Sturmwacht ist die Hauptstadt von Rulik und ein beeindruckendes Bollwerk in den Bergen. Die Stadt ist in die Felsen und Grotten der Berge gebaut und wurde einst von einem mächtigen König regiert. Sturmwacht ist das Zentrum des Bergbaus und der Schmiedekunst der Zwerge. Hier werden Waffen, Rüstungen und magische Artefakte geschmiedet, die in der ganzen Welt begehrt sind.

Frostheim (im Norden): Frostheim ist eine Stadt in den eisigen Wüsten im Norden von Rulik. Die Bewohner von Frostheim sind robuste Überlebenskünstler, die sich den extremen Bedingungen des Nordens gestellt haben. Die Stadt dient als wichtiger Handelsposten, da sie die Verbindung zu den frostigen Ebenen und den nördlichen Gebieten von Arandor herstellt.

Khortas (an der Grenze zu Iriles): Khortas ist eine Stadt an der Grenze zu Iriles, im Süden von Rulik. Diese Stadt hat eine besondere Bedeutung, da sie als Ort der Begegnung und des Handels zwischen den Zwergen von Rulik und den Halblingen von Iriles dient. Khortas wird oft als "Stadt der alten Könige" bezeichnet, da hier historische Abkommen und Bündnisse zwischen den Völkern geschlossen wurden.

Kultur und Gesellschaft

Die Zwerge von Rulik sind ein stolzes und traditionsbewusstes Volk, das tiefe Wurzeln in den Bergen hat. Sie sind bekannt für ihre Handwerkskunst und ihre Fähigkeiten in der Schmiedekunst. Die Gesellschaft ist in Clans organisiert, die jeweils ihre eigenen Bergminen und Werkstätten betreiben. In den Städten wie Sturmwacht wird die Herrschaft von einem mächtigen König ausgeübt, der von den Zwergräten unterstützt wird.

Die Religion spielt in Rulik eine wichtige Rolle, und die Zwerge verehren Gottheiten, die mit den Bergen, dem Handwerk und der Familie in Verbindung stehen. Sie glauben, dass die Berge selbst lebendige Wesen sind und verehren sie als Schützer und Weisheitsquellen.